Videojuego ecuatoriano ‘Despelote’ llega a los BAFTA Games 2026: ¿otro gol histórico para Ecuador?
El videojuego ‘Despelote’, ambientado en Quito y el fútbol de 2001, compite por un BAFTA Games 2026 en la categoría “Juego más allá del entretenimiento”

Videojuego ecuatoriano compite en BAFTA Games 2026.
El talento creativo de Ecuador vuelve a aparecer en el escenario internacional de los videojuegos. ‘Despelote’, una producción independiente inspirada en la pasión futbolera del país, fue nominada a los BAFTA Games 2026, uno de los premios más prestigiosos de la industria en el Reino Unido.
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La nominación se anunció hoy, jueves 12 de marzo de 2026, y coloca al videojuego ecuatoriano en la categoría “Juego más allá del entretenimiento”, un apartado que reconoce títulos que destacan por su impacto cultural o narrativo. La ceremonia de premiación se realizará el 17 de abril en el Queen Elizabeth Hall de Londres.
El proyecto fue desarrollado por los ecuatorianos Julián Cordero y Sebastián Valbuena, con el apoyo de la editora Panic, y propone una experiencia que mezcla recuerdos personales, cultura urbana y fútbol.
¿De qué trata el videojuego ‘Despelote’?
El juego está ambientado en Quito a inicios de los años 2000, en plena emoción por la histórica clasificación de la selección ecuatoriana al Mundial de Corea del Sur y Japón 2002.
Según se describe en su página oficial, se trata de “un juego de fútbol sobre personas”, donde el jugador experimenta la historia a través de la mirada autobiográfica de Cordero, representado como un niño de ocho años.

Recreación: el videojuego 'Despelote' está ambientado en el fútbol de Ecuador a inicios de milenio.
A lo largo del recorrido por la ciudad, el protagonista interactúa con vecinos, amigos y distintos personajes mientras lleva el balón en los pies. La narrativa combina pequeñas actividades, travesuras y momentos cotidianos que reflejan la vida barrial y la cultura futbolera.
Un proyecto nacido de recuerdos personales
La idea del juego nació de las propias experiencias de infancia de Julián Cordero, originario de Quito y actualmente residente en Nueva York, en Estados Unidos.
Cordero imaginó un proyecto que capturara la sensación de crecer rodeado de fútbol en Ecuador. Posteriormente contactó a Sebastián Valbuena para encargarse de la animación, y juntos dieron forma al universo visual y narrativo de ‘Despelote’.
El resultado es un videojuego de un solo jugador que busca contar una historia íntima, pero al mismo tiempo muy reconocible para quienes vivieron aquella etapa de euforia futbolera en el país.
¿En qué plataformas se puede jugar?
El videojuego fue lanzado en diferentes etapas durante 2025:
- 1 de mayo de 2025: estreno en la mayoría de plataformas, incluyendo PlayStation y Xbox.
- 11 de diciembre de 2025: lanzamiento para Nintendo Switch.
Desde entonces, el título ha ganado visibilidad dentro del circuito de videojuegos independientes.
Un camino internacional que ya tenía nominaciones
La presencia de ‘Despelote’ en los BAFTA no es su primer reconocimiento. El juego ya había sido nominado previamente a los Game Awards 2025, considerados uno de los eventos más importantes del sector.
En esa ocasión compitió en dos categorías:
- Juego con Impacto
- Mejor debut de videojuego independiente
Aunque finalmente no obtuvo los galardones en la ceremonia realizada en Los Ángeles en diciembre, esas nominaciones contribuyeron a posicionar el proyecto ecuatoriano en el radar internacional.
BAFTA Games 2026: una competencia exigente
En los BAFTA Games 2026, ‘Despelote’ competirá con otros títulos destacados como ‘The Alters’, ‘And Roger’, ‘Citizen Sleeper 2: Starward Vector’, ‘Consume Me’ y ‘S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl’.
La edición número 22 de estos premios tendrá como uno de sus grandes favoritos al videojuego francés de rol y fantasía oscura ‘Clair Obscur: Expedition 33’, que acumula 12 nominaciones.
Para Ecuador, la presencia de ‘Despelote’ en esta lista representa un logro significativo: una historia local sobre fútbol, infancia y barrio que ahora compite en uno de los escenarios más importantes de la industria mundial de videojuegos.